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«BioPark Explorer: Videojuego Educativo para Fomentar el Turismo Sostenible en AWAQ»

Descripción del reto

Se espera continuar y mejorar un videojuego en Unity que presenta las instalaciones del BioPark de AWAQ, beneficiando al turismo local al ofrecer una experiencia interactiva detallada, educativa y sostenible. Los usuarios pueden explorar el restaurante, salas interactivas y paisajes, interactuar con mensajes informativos y observar comportamientos realistas de animales endémicos mediante inteligencia artificial. Esta experiencia virtual no solo atrae a nuevos visitantes potenciales al BioPark, sino que también promueve la conciencia ambiental y la apreciación por la biodiversidad local.

Producto Mínimo Viable

Exploración de Instalaciones:

Capacidad para que los usuarios exploren las principales instalaciones del BioPark, como el restaurante, salas interactivas y diversos paisajes.

Inicio de sesión:

Desarrollar la capacidad de que los usuarios se registren o inicien sesión, proporcionando su correo electronico o permitiendo acceder desde una cuenta Google, LinkedIn o Outlook.

Animales Endémicos Simulados:

Inclusión de al menos un animal endémico con comportamientos simulados mediante inteligencia artificial para proporcionar una experiencia realista.

Mensajes Informativos Interactivos:

Implementación de mensajes interactivos que los usuarios pueden seleccionar para obtener información detallada sobre la misión del BioPark, la conservación y otros temas educativos.

Avatares:

Avatares interactivos que los usuarios pueden seleccionar para obtener información.

Interacción con las diferentes instalaciones:

Posibilidad de interactuar virtualmente con las diferentes instalaciones del BioPark, explorando todas las opciones disponibles y comprendiendo la importancia del BioPark.

Paisajes y Entornos Visuales Atractivos:

Desarrollo de paisajes y entornos visuales atractivos y representativos de la región de Aguadas, Caldas, para ofrecer una experiencia inmersiva y atractiva.

Acceso a través de Plataformas Móviles y PC:

Disponibilidad del videojuego en plataformas móviles y PC para garantizar la accesibilidad a una amplia audiencia.

Funciones Básicas de Navegación:

Implementación de funciones básicas de navegación para que los usuarios se desplacen de manera intuitiva por las instalaciones y paisajes del BioPark.

Feedback del Usuario:

Incorporación de un sistema de retroalimentación para que los usuarios puedan proporcionar comentarios sobre su experiencia y sugerencias para mejoras futuras.

Enlace juego inicial:
https://puj-ebva.itch.io/ebva40