«BioPark Explorer: Videojuego Educativo para Fomentar el Turismo Sostenible en AWAQ»
Descripción del reto
Se espera continuar y mejorar un videojuego en Unity que presenta las instalaciones del BioPark de AWAQ, beneficiando al turismo local al ofrecer una experiencia interactiva detallada, educativa y sostenible. Los usuarios pueden explorar el restaurante, salas interactivas y paisajes, interactuar con mensajes informativos y observar comportamientos realistas de animales endémicos mediante inteligencia artificial. Esta experiencia virtual no solo atrae a nuevos visitantes potenciales al BioPark, sino que también promueve la conciencia ambiental y la apreciación por la biodiversidad local.
Producto Mínimo Viable
Exploración de Instalaciones:
Capacidad para que los usuarios exploren las principales instalaciones del BioPark, como el restaurante, salas interactivas y diversos paisajes.
Inicio de sesión:
Desarrollar la capacidad de que los usuarios se registren o inicien sesión, proporcionando su correo electronico o permitiendo acceder desde una cuenta Google, LinkedIn o Outlook.
Animales Endémicos Simulados:
Inclusión de al menos un animal endémico con comportamientos simulados mediante inteligencia artificial para proporcionar una experiencia realista.
Mensajes Informativos Interactivos:
Implementación de mensajes interactivos que los usuarios pueden seleccionar para obtener información detallada sobre la misión del BioPark, la conservación y otros temas educativos.
Avatares:
Avatares interactivos que los usuarios pueden seleccionar para obtener información.
Interacción con las diferentes instalaciones:
Posibilidad de interactuar virtualmente con las diferentes instalaciones del BioPark, explorando todas las opciones disponibles y comprendiendo la importancia del BioPark.
Paisajes y Entornos Visuales Atractivos:
Desarrollo de paisajes y entornos visuales atractivos y representativos de la región de Aguadas, Caldas, para ofrecer una experiencia inmersiva y atractiva.
Acceso a través de Plataformas Móviles y PC:
Disponibilidad del videojuego en plataformas móviles y PC para garantizar la accesibilidad a una amplia audiencia.
Funciones Básicas de Navegación:
Implementación de funciones básicas de navegación para que los usuarios se desplacen de manera intuitiva por las instalaciones y paisajes del BioPark.
Feedback del Usuario:
Incorporación de un sistema de retroalimentación para que los usuarios puedan proporcionar comentarios sobre su experiencia y sugerencias para mejoras futuras.
Enlace juego inicial:
https://puj-ebva.itch.io/ebva40