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Las Palmas de Gran Canaria #h4gcan

Los Héroes de la Calle da a los restaurantes las herramientas para que puedan facilitar comida a las personas necesitadas #HackForGood

GC007

Nombre de equipo: Las Supernenas

Proyecto en un tweet:

Los Héroes de la Calle da a los restaurantes las herramientas para que puedan facilitar comida a las personas necesitadas #HackForGood

Proyecto en un párrafo:

Hemos creado a “Los Héroes de la Calle”, que es una iniciativa que combate, junto con el sector de la restauración, el hambre de las personas necesitadas Poniendo a la disposición de todos, las herramientas para que los consumidores hagan donaciones que realmente lleguen a estas personas. Nuestro objetivo es influenciar al mayor número de restaurantes posibles y que la idea propuesta se fortalezca.

PicComunica mejora la comunicación entre las personas con autismo y sus cuidadores o familiares a través de una app y los pictogramas.

GC006

Nombre de equipo: PicComunica

Proyecto en un tweet:

PicComunica mejora la comunicación entre las personas con autismo y sus cuidadores o familiares a través de una app y los pictogramas.

Proyecto en un párrafo:

PicComunica consta de dos módulos que permiten a las personas autista acceder a una agenda con las actividades diarias que tiene que hacer. Por otro lado, dispone de un diccionario compuesto por Pictogramas que le permiten expresar sus necesidades. Así mismo, la app dispone de un apartado que permite subir fotos para hacer los pictogramas más personalizados facilitándoles reconocer las actividades con las fotos de su entorno.

CÁPSULAS FOR GOOD proporcionará acogida a personas con menos recursos incidiendo en la conciencia social de manera sostenible #HackForGood

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Nombre de equipo: TechLife

Proyecto en un tweet:

CÁPSULAS FOR GOOD proporcionará acogida a personas con menos recursos incidiendo en la conciencia social de manera sostenible #HackForGood

Proyecto en un párrafo:

Plataforma web que oferta un servicio de conexión entre las empresas y las ONG en el proceso de reinserción social de personas con pocos recursos.

Transfer Life quiere aumentar el número de donaciones en Canarias a través de la concienciación y fidelización de los donantes ocasionales

GC004

Nombre de equipo: Transfer Life

Proyecto en un tweet:

Transfer Life quiere aumentar el número de donaciones en Canarias a través de la concienciación y fidelización de los donantes ocasionales

Proyecto en un párrafo:

Actualmente el Instituto Canario de Hemodonación y Hemoterapia coordina la RED TRANSFUSIONAL CANARIA. En cambio, el ICHH se basa en la gestión de las reservas de sangre mediante sistemas de difusión de campañas, avisos [SMS, llamadas] a donantes ya inscritos, ubicando guaguas puntuales en varios lugares de las ciudades donde se realizan extracciones y la gente puede donar sangre rellenando un previo cuestionario, etc. Aparecen varios problemas, ya que existe un nivel de incertidumbre sobre la duración restante de las reservas dependiendo de cada grupo.

Un nivel de reserva crítica es peligroso, porque en caso de una necesidad repentina, no se podría atender la urgencia. Por el otro lado  unos niveles por encima de la reserva normal, acaba siendo desperdiciada, ya que la sangre tiene una fecha de caducidad de aproximadamente 42 días.

Para ello se pretende dar un cambio radical a la visión de este servicio, acercando al donante proactivo/activo/potencial al mismo ICHH, consiguiendo regularizar las donaciones, mediante una plataforma digitalizada en la que el usuario tuviera toda la información relacionada al procedimiento de la donación, plataforma que intenta conseguir fidelizar al donante (información, centros de extracción permanentes/móviles, cumplimentación de tramites…)  y así despertar su sentimiento altruista con el que se pretende aumentar las cantidades de sangre de los bancos y regularizar las donaciones a lo largo del año. Gracias a esto conseguiríamos evitar picos de falta de sangre como tiene el sistema actual.

ShareForGood. Sufragar la necesidad de al menos una persona con nuestra plataforma para nosotros ya sería el mejor premio.

GC003

Nombre de equipo: StockForGood

Proyecto en un tweet:

Sufragar la necesidad de al menos una persona con nuestra plataforma para nosotros ya sería el mejor premio.

Proyecto en un párrafo:

Para nosotros el objetivo final sería poder sufragar la necesidad de al menos una persona gracias al uso de nuestra plataforma.

E-Clinic. Plataforma Solidaria para la asistencia virtual y diagnóstico

GC002

Nombre de equipo: Prehistóricos solidarios

Proyecto en un tweet:

E-Clinic. Plataforma Solidaria para la asistencia  virtual y diagnóstico

Proyecto en un párrafo:

Plataforma virtual de diagnosis para países en vías de desarrollo.

Amidi, te necesita. Las páginas han desaparecido, debes buscar y recolectar cada unas de las páginas perdidas de la historia de Canarias

GC001 – Nombre de equipo: AMIDI

Proyecto en un tweet:

Amidi, te necesita. Las páginas han desaparecido, debes buscar y recolectar cada unas de las páginas perdidas de la historia de Canarias.

Proyecto en un párrafo:

Amidi, es la solución que ha nacido de trasladar al mundo digital un trabajo de más de 30 años de experiencia divulgando la cultura canaria. Con Amidi enseñamos a los niños y no tan niños la cultura de sus antepasados a través de las nuevas tecnologías. Hemos perdido las páginas de nuestra historia ¡¡Te necesitamos !!

PicComunica se alza como ganadora de la V edición de HackForGood Canarias.

 

PicComunica ha resultado ser la propuesta ganadora de la quinta edición del evento de innovación social HackForGood Canarias organizado en Canarias por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), a través del Vicerrectorado de Investigación, Innovación y Transferencia, la Cátedra Telefónica de la ULPGC y AVATARA.

Se trata de una aplicación que mejora la comunicación entre las personas con TEA (Trastorno del Espectro Autista) y sus cuidadores o familiares a través de una app y los pictogramas. La aplicación, basada en un reto propuesto por Gisela Rivero de la Asociación de Discapacitados Canarios Melody, se alzó como ganador en un desarrollo marcado en la mejora de la integración social de dicho colectivo y el aspecto tecnológico y diferenciador de la propuesta respecto a soluciones actuales en el mercado.

El galardón, entregado por Dña. Rosa Mª Batista Canino – Vicerrectora de Empresa, Emprendimiento y Empleo de la ULPGC, consiste en gratificación de 1000€, su selección para la presentación nacional el próximo 20 de septiembre en Madrid en el denominado HackForGood Big Day, que unirá a los equipos ganadores de las 14 sedes para competir por el premio a la excelencia y continuidad. Asimismo implica su acceso directo al programa INNOVA, en la especialidad de Innovación Social, que la Fundación Parque Científico Tecnológico ULPGC llevará a cabo para fortalecerlo de cara a un sostenible y estable desarrollo en el futuro como proyecto social.

A la segunda posición del evento llegó Amidi, una solución tecnológica en forma de juego dirigido a niños y jóvenes, que traslada al mundo digital el trabajo de más de 25 años de experiencia divulgando la cultura canaria del Proyecto Cultural de Desarrollo Comunitario La Aldea a través del juego de mesa JuegoCan. El galardón, entregado por Esther Pérez Verdú de C7D – Nemesys 2.0, consiste en una gratificación de 600€ y su acceso directo al programa INNOVA.

En tercera posición el jurado consideró destacar al proyecto E-Clinic, una plataforma virtual de diagnosis para países en vías de desarrollo que surge tras ser propuesto como reto por el colectivo Solidarios Canarios. El galardón, entregado por Fer Torres de la empresa BiCompatible, consiste en una gratificación de 400€ y su acceso directo al programa INNOVA.

Finalmente, el equipo StockForGood recibió el reconocimiento por parte del jurado para recibir el premio LopesanThink In Innovation por haber resuelto el reto de desarrollo de una plataforma bidimensional desde la que ONG’s puedan acceder al inventario de materiales en stock de compañías turísticas para hacer solicitudes en función de necesidades. Un reto que el Grupo Lopesan ha propuesto en su afán de la continua innovación desde el sector hotelero y su responsabilidad social.


Siete galardones individuales

Además de los reconocimientos de equipo, se resolvieron cuatro galardones individuales consistentes en becas para la formación en la actividad que la Sociedad de Promoción de Gran Canaria (SPEGC) desarrolla en el presente año 2017.

Dichos reconocimientos recayeron en dos integrantes del equipo PicComunica Héctor Robaina Correa, que además fue destacado como mejor hacker por parte de la organización, y Mayte Cabrera Díaz; y dos hackers pertenecientes el equipo Las SuperNenas, que resolvieron el reto propuesto por la empresa Judifa SL de concienciación de restaurantes para hacer llegar sus excedente a los más necesitados: José Luis González Santana y Silvia Juan Juan.

El quinto galardón individual recayó en la hacker Alba Herrerías Ramírez del equipo StockForGood y que pasa a ser la candidata local canaria para el premio formativo nacional de la Universidad Internacional de La Rioja UNIR consistente en una beca completa para cursar su máster en Ingeniería del Software y Sistemas Informáticos.

Los dos premios individuales restantes, seleccionados por Eugenio Criado en representación de ThinkBig Telefónica, recayeron en los hackers Andrea Guillén Gil y Mario Lemes Medina . Dicho galardón les da acceso al Nivel 1 del programa recibiendo por parte de Think Big un mentor, un itinerario formativo a la carta y la pertenencia inmediata a la Comunidad de emprendimiento de Telefónica Open Future.

Dichos galardones fueron entregados por representantes de diversas empresas y colectivos colaboradores del evento: Nayra Quesada de BiCompatible, Pablo Fernández-Moniz de la ULPGC, Francisco Castellano, y Clara Florián junto a Miguel Barreto, representantes de Universocial Canarias.

El evento ha sido organizado en Canarias por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), a través del Vicerrectorado de Investigación, Innovación y Transferencia, la Cátedra Telefónica de la ULPGC y AVATARA, y ha contado con el patrocinio del Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), la Fundación Parque Científico Tecnológico ULPGC, Grupo Lopesan, UX Academy y UXER School.


Apoyo incondicional del Club Baloncesto Gran Canaria

El Club Baloncesto Gran Canaria anunció en el acto de clausura, fruto de su colaboración con el evento y firme a su propósito del desarrollo social a través de la práctica del deporte, que todos los hackers participantes en la presente edición de HackForGood Canarias serían invitados a ver un próximo partido en el Gran Canaria Arena y que, además, el equipo ganador del primer premio será invitado de excepción en la sala VIP del próximo partido entre el C.B. Gran Canaria y el F.C. Barcelona.


 

 

Lopesan premiará la mejor solución tecnológica planteada a su reto en HackForGood Canarias

Lopesan sigue ampliando sus actividades en eventos relacionados con la Innovación con su participación en la 5º edición de Hack for Good Canarias, que se celebrará desde este jueves y hasta el sábado en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.

Las similitudes en cuanto al formato de Hack for Good con respecto al concurso de ideas innovadoras del grupo, Think in Innovation, en el que también se lanzan retos que deben ser desarrollados por diversos equipos, han incidido para que Lopesan se involucre en este proyecto que invita a participar en él a estudiantes y titulados, y que tiene como foco temático el desarrollo de aplicaciones y servicios que hagan uso de las TIC’s y tengan un gran impacto social.

Si el año pasado Lopesan fue el encargado de otorgar el premio a mejor hacker y mejor mentor con bonos de estancia en sus hoteles, en esta edición su participación da un paso más con el lanzamiento de un reto consistente en canalizar las solicitudes de donativos entre las ONG’s y las cadenas hoteleras, que a menudo cuentan con un gran stock de material (mantas, almohadas, vajilla, mobiliario, etc.). Este reto plantea el desarrollo de una APP o plataforma bidimensional desde la que las ONG’s puedan acceder al inventario de materiales en stock de las compañías turísticas y hacer así sus solicitudes en función de sus necesidades.

El equipo que mejor desarrolle este reto, en el que se valorará el impacto del problema o reto solucionado, la creatividad e innovación así como el grado de desarrollo que se haya alcanzado en el reto durante los 3 días de concurso, será el merecedor del premio que concederá Lopesan, que consistirá en un cheque-regalo de 1.000 euros.



 

Todos los premios HackForGood Canarias

Premios Cátedra Telefónica ULPGC:

  • 1er premio: 1000€ + gastos de 2 hackers del equipo a Madrid para la participación en HackForGood Big Day el 20 de septiembre (viaje + alojamiento).
  • 2º premio: 600€
  • 3er premio: 400€

Premios ThinkBig:

2 premios de: Acceso directo al Nivel 1 del programa recibiendo por parte de Think Big un mentor, un itinerario formativo a la carta y la pertenencia inmediata a la Comunidad de emprendimiento de Telefónica Open Future. Formando parte del Nivel 1 de Think Big, tendrán la posibilidad de asistir un fin de semana a un evento formativo en emprendimiento social donde se jugarán el pase el Nivel 2, siempre que sean pre-seleccionados para dicho acceso.

Premios Fundación Parque Científico Tecnológico ULPGC:

A los tres equipos ganadores de los Premios HackForGood local en Las Palmas de Gran Canaria, acceso directo al programa INNOVA en la especialidad de Innovación Social.

Premios Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC):

Tres cursos gratuitos dentro de la oferta formativa de la SPEGC en 2017, a otorgar a cada uno de los cuatro hackers que se premie de forma individual. Aptitudes demostrables en el evento de los siguientes factores:

1. Espíritu emprendedor hacia la creación de empresas.

2. Competitividad empresarial, el incremento de la productividad y la mejora de la gestión empresarial.

3. Conocimientos de Nuevas herramientas de gestión para la consolidación y desarrollo de las empresas.

Premio Lopesan – Think In Innovation:

Premio de 1000€ para el equipo de trabajo que mejor solución tecnológica y conceptual ha aportado al reto social que LopesanThink In Innovation planteará.


HackForGood Canarias acoge el primer visionado en las islas del prestigioso documental “Design Disruptors by InVision”

Se trata de un pase público patrocinado por UX Academy y UXER School, y organizado por AVATARA y difused.com de Abanico Networks. Tendrá lugar el jueves 09 de marzo durante la jornada de apertura de la presente edición de HackForGood Canarias, en el Campus Obelisco de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.

Twitter, Evernote, Netflix, Google, Facebook, Dropbox, Mailchimp, Pinterest, Airbnb, Eventbrite, Spotify… Son algunas de las empresas que se han involucrado en la filmación y producción del documental “Design Disruptors”. Una visión del futuro que ya vivimos, desde el punto de vista de sus creadores.

El futuro de los negocios está escrito por empresas y productos que agitan billones de euros. En este documental conoceremos el interior de las quince empresas líderes de dicho sector, que conviven con una única ventaja secreta: el poder transformador del diseño.

El documental revela una perspectiva nunca vista sobre los enfoques de estas empresas con el diseño como factor de innovación. Tras entrevistar a más de 90 líderes del diseño en las empresas más disruptivas de nuestro tiempo, valoramos en el documental la naturaleza de la revolución de nuestro mundo. Una visión única acerca de cómo el diseño impacta directamente en nuestra vida diaria.

Este visionado estará dentro de la programación que disfrutarán los hackers inscritos en el evento HackForGood Canarias, que se desarrollará los días 9, 10 y 11 de marzo en las instalaciones del Campus del Obelisco de la ULPGC.

Los hackers inscritos para HackForGood disfrutarán directamente de dicho visionado, pero dado el especial interés se habilitará aforo extensivo al resto de interesadas/os en dicha materia no inscritos en el hackathon, a través de inscripción gratuita previa en la plataforma Letstickets habilitada para el evento hasta completar el aforo.

Esta actividad está organizada por referentes del mundo de diseño de la interacción en las islas cuyo trabajo viene avalado de numerosos Premios Canarias de Diseño otorgados por la Asociación de Profesionales y Empresas de Diseño de Canarias (diCa): Sergio Sánchez de AVATARA, y Arístides Pérez (difused.com) de Abanico Networks.

El visionado ha sido, además, patrocinado por UX Academy y UXER School, especialmente para este evento. UX Academy es una comunidad de profesionales en Experiencia de Usuario en España, con más de 3000 miembros y presencia en 3 ciudades españolas (Madrid, Barcelona y Valencia), que ha celebrado más de 90 eventos para la difusión de esta profesión. UXER School es una startup de educación, especializada en preparar a sus alumnos en el ámbito del Diseño y la Experiencia de Usuario para que sean capaces de adquirir las habilidades más demandadas por las empresas hoy en día en este sector. Con sede física en Madrid, y próximamente en Barcelona, cuenta con comunidades activas de profesionales del sector en Madrid, Barcelona y Valencia.

 

 

Clara y Miguel, nuevos mentores sociales para la edición 2017 en Canarias.

Nuevos fichajes como mentores sociales de la edición canaria de HackForGood, gracias al apoyo de Universocial Canarias.

Ricardo Lombardi y Saúl Benítez de Amaru Systems, ganadores 2014 en nuestra sede, te dan sus 3 consejos para esta edición.

Ricardo Lombardi y Saul Benitez, dos de los miembros de Amaru, proyecto que ha evolucionado desde que resultó ganador de nuestra edición 2014, te dan sus tres consejos para esta edición.
Amaru, el huerto inteligente para cultivar en casa. Están en pleno proceso de salida al mercado tras evolucionar y crecer durante estos años en diversos procesos de formación y aceleración, en los que no han parado de cosechar premios. Puedes conocerles más en su página web http://amarusystem.com/
 
¡¡Gracias, chicos!!

Carlos Santana @csvreel . Un hackerforgood con varias sedes a su espalda, te da sus tres consejos para esta edición.

Fanny González, elegida mejor hacker diseñadora por los mentores en nuestra edición 2014, te invita a participar en la presente edición.

¿Aún no sabes qué es HackForGood?

HackForGood es un evento tecnológico consolidado tras 4 ediciones que se desarrolla en España a través de más de 15 sedes (con la participación activa de más de 20 universidades) cuyo valor diferenciador es la innovación social.

 

La tecnología puede ayudar a satisfacer muchas necesidades sociales y HackForGood se centra en la creación y desarrollo de nuevas ideas, servicios o aplicaciones que ayuden a resolver problemas sociales satisfaciendo necesidades existentes, creando nuevas comunidades, desarrollando colaboraciones entre instituciones públicas, privadas y tercer sector, etc.

 

La Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) – junto a Telefónica, la Red de Cátedras Telefónica, Hazloposible y AVATARA – organiza esta iniciativa a través de su Cátedra Telefónica que se celebra desde hace cinco años de modo simultáneo en Alicante, Barcelona, Cáceres, Ciudad Real, Las Palmas de Gran Canaria, León, Madrid, Málaga, Murcia, Salamanca, Sevilla, Valladolid y Valencia.

 

Esta quinta edición del evento tendrá lugar del 09 al 11 de marzo simultáneamente en quince ciudades españolas.

 

El lugar de celebración en Canarias será, una vez más, el nuevo Aulario de Humanidades del Campus del Obelisco de la ULPGC.

 

Cualquier miembro de la sociedad (persona física, organización, gobierno, asociación,…) puede proponer retos a resolver que encuentre en la labor social del día a día, y que fomente una mejora activa en la calidad de vida de su público objetivo. Además de las necesidades particulares de cada colectivo, nuestra referencia durante estos cinco años de vida han sido y son los Objetivos para el Desarrollo Sostenible elaborados por Naciones Unidas.

 

Los hackers, de ámbito multidisciplinar y estudios superiores, buscarán una solución proactiva durante una jornada de 36 intensas horas. Contarán, además, durante todo el proceso con el apoyo de un equipo de mentores, profesionales de reconocido prestigio en cada ámbito, que se irá confirmando en los próximos días a través de las redes.

 

Proyectos en Creative Commons

 

HackForGood es un claro y pionero caso de éxito de transferencia de conocimiento de las universidades a la sociedad, a través de un evento que trasciende de lo formativo hacia la generación de nuevos valores de innovación e integración social. Una parte fundamental del evento es la licencia de conocimiento abierta: Creative Commons. Creative Commons es una corporación americana sin ánimo de lucro. Si quieres conocerla mejor puedes visitar su web. La institución afiliada a Creative Commons España es la Universidad de Barcelona (UB). El proyecto español de Creative Commons es posible gracias a la colaboración de muchas personas anónimas que nos dan su apoyo.

 

Poner las obras bajo una licencia Creative Commons no significa que no tengan copyright. Este tipo de licencias ofrecen algunos derechos a terceras personas bajo ciertas condiciones en virtud de la licencia escogida.

 

 

 

En HackForGood todos los proyectos elaborados deberán usar licencia del tipo: Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual Unported (CC BY-NC-SA 3.0). Esta licencia permite a otros entremezclar, ajustar y construir a partir de su obra con fines no comerciales, siempre y cuando le reconozcan la autoría y sus nuevas creaciones estén bajo una licencia con los mismos términos. De ese modo, cualquier persona u organización sin ánimo de lucro puede continuar con el trabajo avanzado durante el evento, en pro de una mejora social real. Entrando en contacto con cualquiera de las universidades participantes actuarán de intermediadora con sus autores para seguir con su trabajo adelante, o su conocimiento acerca del nuevo desarrollo partiendo de su solución.

 

¿Cómo ayudar al evento?

Enviando retos:

Si es un particular, organización sin ánimo de lucro o empresa y desea plantear retos para que los hackers los estudien y valoren su resolución durante el evento, puede hacerlo a través de la plataforma: http://hackforgood.net/nuevo-reto/

 

Inscribiéndose como hackers:

HackForGood no es un evento exclusivamente para jóvenes estudiantes. Es un evento en el que todos sumamos en pro de un bien final. Todas las disciplinas son bienvenidas, pues el distinto punto de vista de una realidad puede muchas veces esconder la solución final.

 

Puede ser uno de nuestros hackers inscribiéndose en el siguiente formulario: https://goo.gl/6FnBFL

 

 

Lucía Ramírez, una puntal del equipo de organización en Canarias de las primeras ediciones, te manda sus consejos desde su actual residencia: Sidney (Australia).

Juanjo Santana, ganador de una de las ediciones pasadas en Canarias, te brinda unos consejos para esta edición.

Gabriela y Yunior, dos de los hackers históricos de Canarias, te dan consejos para esta edición.

Buscamos Hacker Bell@ Durmiente 2017 en Canarias

Agenda HackForGood Canarias

Conoce a continuación todos los actos de la agenda de HackForGood en su sede de Canarias (Las Palmas de Gran Canaria).

(más…)

Fran Castellano, uno de los hackers históricos de Canarias te invita al evento.

Ha sido hacker, mentor social y miembro del staff. Y vuelve de Austria para estar de nuevo con nosotros en 2017 😊👏👏 . #lujazo ¡¡Gracias, Fran!!

Rafael Robaina, Rector de la ULPGC, invita a toda la comunidad universitaria a participar en HackForGood

La ULPGC acoge, por quinto año consecutivo, el HackForGood Canarias en busca de soluciones tecnológicas que ayuden a mejorar el mundo

La Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), en colaboración con Telefónica, la Red de Cátedras Telefónica, Hazloposible y AVATARA, organiza HackForGood Canarias, un evento que se celebrará de modo simultáneo en Alicante, Barcelona, Cáceres, Ciudad Real, Las Palmas de Gran Canaria, León, Madrid, Málaga, Murcia, Salamaca, Sevilla, Valladolid y Valencia del 9 al 11 de marzo de 2017.

 

Ya están abiertas las inscripciones para participar en este hackathon de innovación social que se celebrará en el nuevo Aulario de Humanidades del Campus del Obelisco. Las personas interesadas en participar ya pueden inscribirse online.

 

La tecnología puede ayudar a satisfacer muchas necesidades sociales y HackForGood es un hackathon centrado en la innovación social donde se desarrollarán nuevas ideas, servicios o aplicaciones que ayuden a resolver problemas sociales, satisfaciendo necesidades existentes, creando nuevas comunidades, desarrollando colaboraciones entre instituciones publicas, privadas y tercer sector, etc.

 

Las aplicaciones se podrán desarrollar de forma individual o en grupo, valorándose especialmente la formación de equipos multidisciplinares que incluyan todos los perfiles necesarios para el desarrollo de servicios y aplicaciones -técnicos, diseñadores, informáticos, sociólogos, ingenieros, psicólogos, emprendedores sociales y personas del ámbito social.

 

Los equipos participantes contarán, además, durante todo el proceso con el apoyo de un equipo de mentores, profesionales de reconocido prestigio en cada ámbito que se irá confirmando en los próximos días a través de sus redes.